Roulette de Magn 开始玩

转盘区域宣注

零号邻区、转盘三分区、孤注区:这些注跟着转盘走,而不是跟着台面走。 它们是口头报给荷官的,而不是自己放下的,每一种都覆盖转盘上一整片区域。

为什么会有这种下注

台面上号码是从 1 到 36 排好的,转盘上却是打散的。 在转盘上相邻的两格,可能分处台面的两端;想覆盖转盘上的一段,就得把六枚或九枚筹码撒在整张台面上。 宣注就是为此而生:对荷官说一句话,他替你把筹码摆好。

下面是欧洲转盘上号码的真实顺序,从零开始顺时针排列:

  1. 0
  2. 32
  3. 15
  4. 19
  5. 4
  6. 21
  7. 2
  8. 25
  9. 17
  10. 34
  11. 6
  12. 27
  13. 13
  14. 36
  15. 11
  16. 30
  17. 8
  18. 23
  19. 10
  20. 5
  21. 24
  22. 16
  23. 33
  24. 1
  25. 20
  26. 14
  27. 31
  28. 9
  29. 22
  30. 18
  31. 29
  32. 7
  33. 28
  34. 12
  35. 35
  36. 3
  37. 26

零号邻区(Voisins du zéro)

17 个号码,9 枚筹码。零号周围那一大片,从 22 到 25,中间经过绿格。 这是最常见的一种宣注。

覆盖号码:22、18、29、7、28、12、35、3、26、0、32、15、19、4、21、2、25。

9 枚筹码这样分配:街注 0-2-3 上两枚,角注 25-26-28-29 上两枚, 分注 4-7、12-15、18-21、19-22、32-35 上各一枚。

转盘三分区(Tiers du cylindre)

12 个号码,6 枚筹码。零号对面那一片,从 27 到 33。 正好是转盘的三分之一,名字由此而来。

覆盖号码:27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33。

六个分注,各一枚:5-8、10-11、13-16、23-24、27-30、33-36。 这是最好摆的一种宣注,因为每一枚都一样。

孤注区(Orphelins)

8 个号码,5 枚筹码。把邻区和三分区拿走之后,转盘上剩下的部分: 两小撮彼此毫无关联的号码,名字由此而来。

覆盖号码:17、34、6、1、20、14、31、9。

1 号上一枚单号注,然后分注 6-9、14-17、17-20、31-34 上各一枚。 17 被覆盖了两次:这是这种宣注唯一赔双份的号码。

零号游戏(Jeu zéro)

7 个号码,4 枚筹码。邻区的收窄版本,只围着零号。

覆盖号码:12、35、3、26、0、32、15。

分注 0-3、12-15、32-35 上各一枚,26 号上一枚单号注。

尾数注

尾数注把结尾数字相同的号码放在一起:尾数 4 覆盖 4、14、24、34,共四枚单号注。 尾数 7 只覆盖三个 —— 7、17、27 —— 因为没有 37。 和前面几种宣注不同,尾数注跟着数字走,不跟着转盘走。

它们不改变概率

宣注只是一次放下多注的捷径。每一枚筹码保持它自己的概率和自己的赔付, 整体仍然是同样的 2.70 % 庄家优势,和任何别的组合一样。 覆盖 37 个号码里的 17 个并不会让转盘变得友善:它只是把注分散到更多格子上, 结果是赢得更频繁,每次赢得更少。

一点补充:对于相信自己能在真实转盘上读出机械偏差的人 —— 某一区因为轮盘略微不正而出得太勤 —— 宣注是有意义的。 在一个没有偏差的模拟转盘上,它们只是放筹码更快的一种方式。

在这张桌子上

转盘面板会画出轮盘并给四个区域上色:一眼就能看出邻区、三分区和孤注区落在哪里。 筹码随后在台面上手动放置,一个分注一个分注地摆。打开轮盘。