Roulette de Magn 플레이

파르타주 규칙

제로가 나오면 레드, 블랙, 짝수, 홀수, 로우, 하이에 건 돈은 절반만 잃습니다. 룰렛 전체에서 참가자에게 가장 유리한 규칙이고, 카지노의 몫을 정확히 반으로 줄입니다.

규칙의 내용

제로가 나옵니다. 인사이드 베팅은 늘 그렇듯 전부 잃습니다. 그러나 이븐 머니 —— 1 대 1로 지급하는 여섯 칸 —— 에서는 딜러가 칩의 절반만 거두고 나머지 절반을 돌려줍니다. 레드에 10개를 걸었다면 5개가 돌아오고 5개를 잃습니다.

그것이 전부입니다. 이 규칙은 이븐 머니에만 적용되고 스트레이트, 스플릿, 더즌, 컬럼에는 적용되지 않습니다. 그것들은 제로에서 통째로 잃습니다.

제로가 나왔을 때, 칩 10개를 건 경우.
베팅파르타주 없음파르타주 있음
레드, 블랙−10−5
짝수, 홀수−10−5
로우, 하이−10−5
더즌, 컬럼−10−10
스트레이트, 스플릿, 코너…−10−10

왜 1.35 %까지 내려가는가

레드에 칩 하나를 놓고 37개의 포켓을 하나씩 짚어 봅니다.

37판의 셈은 +18 − 18 − 0.5 = 37개를 걸어 반 개를 잃는 것, 곧 −1.35 %입니다. 이 규칙이 없으면 제로는 한 개를 통째로 가져가고, 셈은 −1/37, 늘 그 2.70 %로 내려갑니다.

달리 말하면 이븐 머니가 테이블에서 가장 좋은 베팅이 되고, 다른 모든 베팅보다 두 배 좋아집니다. 베팅 사이의 평등이 깨지는 유일한 순간이고, 깨지는 방향이 참가자 쪽입니다.

앙프리종, 또 하나의 방식

어떤 테이블은 파르타주 대신 앙프리종을 씁니다. 제로가 나와도 베팅은 잃지도 돌아오지도 않습니다. 표시를 얹은 채 갇혀 있다가 다음 판에 다시 겨룹니다. 이기면 참가자가 원금을 되찾습니다 —— 딴 것은 없습니다. 지면 거둬 갑니다.

결과는 거의 같고, 참가자에게 아주 조금 불리합니다. 갇힌 베팅이 돌아올 가능성은 37분의 18뿐이어서, 계산하면 1.39 %, 파르타주의 1.35 %보다 나쁩니다. 차이를 만드는 것은 베팅이 갇혀 있는 동안 제로가 한 번 더 나오는 경우로, 그때는 대개 완전히 잃습니다.

기억할 점: 파르타주와 앙프리종은 닮았고, 파르타주가 조금 낫고, 둘 다 이븐 머니 밖에서는 소용이 없습니다. 어느 쪽도 쓰지 않는 테이블은 모든 베팅에서 2.70 %를 그대로 가져갑니다.

어디서 만날 수 있나

이 규칙은 프렌치 룰렛에서 왔고 지금도 그 테이블에 남아 있습니다. 특히 프랑스, 모나코, 그리고 유럽의 몇몇 카지노입니다. 최소 베팅이 높은 테이블에만 한정되는 경우가 많습니다. 판돈이 커질 때 하우스가 내놓는 대가인 셈입니다. 더블 제로의 아메리칸 테이블에서는 거의 쓰이지 않습니다.

이 테이블에서는

파르타주는 항상 적용됩니다. 제로가 나오면 이븐 머니 베팅의 절반이 잔액으로 돌아오고, 안내도 그렇게 말합니다. 「제로 분할: 베팅의 절반이 돌아옵니다.」 절반은 올림합니다. 칩은 반으로 자를 수 없으니까요.

룰렛으로 돌아가기 —— 돌아온 절반은 제로가 나온 즉시 표시됩니다.