La regola del partage
Quando esce lo zero, una puntata su rosso, nero, pari, dispari, manque o passe perde solo la metà. È la regola più favorevole al giocatore di tutta la roulette, e dimezza il vantaggio del casinò.
Che cosa dice la regola
Esce lo zero. Tutte le puntate interne sono perse, come al solito. Ma sulle chance semplici — i sei riquadri che pagano 1 a 1 — il croupier ritira solo metà dei gettoni e restituisce l'altra metà. Una puntata di 10 gettoni sul rosso diventa 5 gettoni resi e 5 persi.
Tutto qui. La regola vale solo per le chance semplici, mai per un pieno, un cavallo, una dozzina o una colonna: quelle sullo zero si perdono per intero.
| Puntata | Senza partage | Con partage |
|---|---|---|
| Rosso, nero | −10 | −5 |
| Pari, dispari | −10 | −5 |
| Manque, passe | −10 | −5 |
| Dozzina, colonna | −10 | −10 |
| Pieno, cavallo, quartina… | −10 | −10 |
Perché il vantaggio scende all'1,35 %
Prendiamo un gettone sul rosso, e guardiamo le 37 caselle una per una.
- 18 numeri rossi: vinci un gettone.
- 18 numeri neri: perdi un gettone.
- lo zero: perdi mezzo gettone.
Su 37 colpi il conto è +18 − 18 − 0,5 = mezzo gettone perso ogni 37 puntati, cioè −1,35 %. Senza la regola lo zero costava un gettone intero e il conto scendeva a −1/37, il solito 2,70 %.
Detto altrimenti: le chance semplici diventano la puntata migliore del tavolo, due volte migliore di tutte le altre. È l'unica volta in cui l'uguaglianza fra le puntate si rompe, e si rompe a favore del giocatore.
La prigione, l'altra variante
Alcuni tavoli applicano en prison invece del partage. Sullo zero la puntata non è né persa né resa: resta imprigionata, segnata con un gettone, e rigiocata al colpo seguente. Se vince, il giocatore la riprende — senza vincere nulla. Se perde, viene ritirata.
Il risultato è quasi lo stesso, appena peggiore per il giocatore: la puntata imprigionata ha ormai solo 18 probabilità su 37 di tornare, il che dà un vantaggio dell'1,39 % contro l'1,35 % del partage. La differenza sta in un secondo zero mentre la puntata è in prigione, che spesso la fa perdere per sempre.
Da ricordare: partage e prigione si somigliano, il partage è un po' migliore, e nessuno dei due vale fuori dalle chance semplici. Un tavolo che non applichi né l'uno né l'altro si tiene il suo 2,70 % su tutto.
Dove si trova
La regola viene dalla roulette francese e si incontra ancora ai suoi tavoli, soprattutto in Francia, a Monaco e in parecchi casinò europei. È spesso riservata ai tavoli con puntata minima alta: è la contropartita che offre il banco quando la posta sale. Le roulette americane, a doppio zero, non la applicano quasi mai.
A questo tavolo
Il partage è applicato sempre. Quando esce lo zero, metà di ogni puntata sulle chance semplici torna nel saldo, e l'annuncio lo dice: «Lo zero divide: metà della puntata torna a te.» La metà è arrotondata per eccesso, perché un gettone non si taglia in due.
Tornare alla roulette — la metà resa appare appena esce lo zero.