La règle du partage
Quand le zéro sort, une mise sur rouge, noir, pair, impair, manque ou passe ne perd que la moitié. C'est la règle la plus favorable au joueur de toute la roulette, et elle divise l'avantage du casino par deux.
Ce que dit la règle
Le zéro sort. Toutes les mises intérieures sont perdues, comme d'habitude. Mais sur les chances simples — les six cases qui paient 1 contre 1 — le croupier ne ramasse que la moitié des jetons et rend l'autre au joueur. Une mise de 10 jetons sur rouge devient 5 jetons rendus, 5 jetons perdus.
C'est tout. La règle ne s'applique qu'aux chances simples, jamais à un plein, un cheval, une douzaine ou une colonne : celles-là perdent entièrement sur le zéro.
| Mise | Sans partage | Avec partage |
|---|---|---|
| Rouge, noir | −10 | −5 |
| Pair, impair | −10 | −5 |
| Manque, passe | −10 | −5 |
| Douzaine, colonne | −10 | −10 |
| Plein, cheval, carré… | −10 | −10 |
Pourquoi l'avantage tombe à 1,35 %
Prenons un jeton sur rouge, et regardons les 37 cases une par une.
- 18 numéros rouges : vous gagnez un jeton.
- 18 numéros noirs : vous perdez un jeton.
- le zéro : vous perdez un demi-jeton.
Sur 37 coups, le bilan est donc de +18 − 18 − 0,5 = −0,5 jeton pour 37 misés, soit −1,35 %. Sans la règle, le zéro coûtait un jeton entier et le compte tombait à −1/37, les 2,70 % habituels.
Autrement dit : les chances simples deviennent la meilleure mise du tapis, deux fois meilleure que toutes les autres. C'est la seule fois où l'égalité entre les mises est rompue, et elle l'est en faveur du joueur.
La prison, l'autre variante
Certaines tables appliquent en prison plutôt que le partage. Sur le zéro, la mise n'est ni perdue ni rendue : elle est emprisonnée, marquée d'un jeton, et rejouée au coup suivant. Si elle gagne, le joueur la récupère — sans rien gagner. Si elle perd, elle est ramassée.
Le résultat est presque le même, à peine moins bon pour le joueur : la mise emprisonnée n'a plus que 18 chances sur 37 de revenir, ce qui donne un avantage de 1,39 % contre 1,35 % au partage. La différence tient à ce qu'un deuxième zéro, pendant que la mise est en prison, la fait souvent perdre pour de bon.
À retenir : partage et prison se ressemblent, le partage est un peu meilleur, et les deux ne valent que pour les chances simples. Une table qui n'applique ni l'un ni l'autre garde ses 2,70 % sur tout.
Où on la trouve
La règle vient de la roulette française et se rencontre encore sur ses tables, notamment en France, à Monaco et dans plusieurs casinos européens. Elle est souvent réservée aux tables à mise minimale élevée : c'est la contrepartie qu'offre la maison quand les enjeux montent. Les roulettes américaines, à double zéro, ne l'appliquent pratiquement jamais.
Sur cette table
Le partage est appliqué, tout le temps. Quand le zéro sort, la moitié de chaque mise sur les chances simples revient dans le solde, et l'annonce le dit : « Le zéro partage : la moitié de la mise vous revient. » La moitié est arrondie au jeton supérieur, faute de pouvoir couper un jeton en deux.
Retour à la roulette — la moitié rendue apparaît dès que le zéro sort.