A regra do partage
Quando sai o zero, uma aposta em vermelho, preto, par, ímpar, baixo ou alto perde só metade. É a regra mais favorável ao jogador de toda a roleta, e divide por dois a vantagem do cassino.
O que diz a regra
Sai o zero. Todas as apostas internas ficam perdidas, como sempre. Mas nas chances simples — os seis retângulos que pagam 1 por 1 — o crupiê recolhe apenas metade das fichas e devolve a outra metade. Uma aposta de 10 fichas no vermelho passa a 5 fichas devolvidas e 5 perdidas.
É tudo. A regra só vale para as chances simples, nunca para um pleno, um cavalo, uma dúzia ou uma coluna: essas perdem-se por inteiro no zero.
| Aposta | Sem partage | Com partage |
|---|---|---|
| Vermelho, preto | −10 | −5 |
| Par, ímpar | −10 | −5 |
| Baixo, alto | −10 | −5 |
| Dúzia, coluna | −10 | −10 |
| Pleno, cavalo, quadra… | −10 | −10 |
Por que a vantagem cai para 1,35 %
Tome uma ficha no vermelho e percorra as 37 casas uma a uma.
- 18 números vermelhos: ganha uma ficha.
- 18 números pretos: perde uma ficha.
- o zero: perde meia ficha.
Em 37 rodadas a conta é +18 − 18 − 0,5 = meia ficha perdida em 37 apostadas, ou seja −1,35 %. Sem a regra, o zero custava uma ficha inteira e a conta caía para −1/37, os 2,70 % de sempre.
Dito de outro modo: as chances simples tornam-se a melhor aposta do pano, duas vezes melhor do que todas as outras. É a única vez em que a igualdade entre as apostas se quebra, e quebra-se a favor do jogador.
A prisão, a outra variante
Algumas mesas aplicam en prison em vez do partage. No zero, a aposta não se perde nem se devolve: fica presa, marcada com uma ficha, e volta a jogar na rodada seguinte. Se ganhar, o jogador recupera-a — sem ganhar nada. Se perder, é recolhida.
O resultado é quase o mesmo, um pouco pior para o jogador: a aposta presa já só tem 18 chances em 37 de voltar, o que dá uma vantagem de 1,39 % contra 1,35 % do partage. A diferença está num segundo zero enquanto a aposta está presa, que costuma fazê-la perder de vez.
Para guardar: partage e prisão parecem-se, o partage é um pouco melhor, e nenhum dos dois vale fora das chances simples. Uma mesa que não aplique nenhum deles fica com os seus 2,70 % em tudo.
Onde se encontra
A regra vem da roleta francesa e ainda se vê nas suas mesas, sobretudo em França, no Mónaco e em vários cassinos europeus. Costuma ficar reservada às mesas de aposta mínima alta: é a contrapartida que a casa oferece quando o que está em jogo sobe. As roletas americanas, de zero duplo, quase nunca a aplicam.
Nesta mesa
O partage é aplicado sempre. Quando sai o zero, metade de cada aposta nas chances simples volta ao saldo, e o anúncio di-lo: «O zero divide: metade da aposta volta para si.» A metade é arredondada para cima, porque uma ficha não se parte em duas.
Voltar à roleta — a metade devolvida aparece assim que sai o zero.